3D 密度グリッドを使って、炎、煙、霧の立ち上がり方や広がり方を立体的に確認できるボリュームシミュレーションです。 クリック位置に合わせて発生源を置き、見た目と挙動をその場で調整できます。
たき火、霧、噴射炎の 3 種類の見た目を切り替えながら、密度・熱・浮力の挙動を比較できます。 左側で表現を切り替え、右側で発生量や拡散、見た目の濃さを細かく詰められます。
クリックまたはドラッグで発生源を動かし、1 / 2 / 3 で表現切替、R で初期化します。